Happy B-Day Emmanuel!

Queridos lectores de EmGlo Industrial,S.A. es un placer para mi desear un muy feliz cumpleaños a Emmanuel Roberto Torres, el creador de este gran Blog! :D

Querido amigo, que tengas un muy bonito cumpleaños y un regalo fenomenal! =P

Y obviamente, que sigas con muchos años más!

Un abrazo!

FELIZ CUMPLEAÑOS!

Google presenta cliente móvil para Gmail

Permite descargar el correo en cualquier teléfono móvil de forma tan fácil a como se hace en una computadora desktop.
El nuevo cliente móvil de Gmail nace con la voluntad de hacer accesible a todo el mundo y en cualquier parte el acceso a su cuenta de correo electrónico de Gmail, el servicio revolucionario que en su día fue el primero en ofrecer 1 ‘giga’ de almacenamiento para el correo y que fue también pionero en ordenar los mensajes como si de una conversación se tratara y no solo por fecha o por remitente.

Su principal baza es la simplicidad de gestión de los mensajes de correo, con una mínima necesidad de realizar “scroll” a través de la pantalla del teléfono, unida a la potencia del cliente que permite la apertura y lectura de ficheros adjuntos a los mensajes en formato PDF o DOC (Word) entre otros.

Casi cualquier usuario de telefonía móvil puede descargar y utilizar Gmail for mobile client, pues el software está escrito en Java y necesita la presencia de la máquina virtual de ejecución de este lenguaje en el dispositivo desde el que se quiera consultar el correo, y actualmente la mayoría de los teléfonos (incluidos un gran número de la gama de consumo) ya son compatibles con Java.

Vía Noticiasdot

Consejos para mantener seguros y privados los datos guardados en nuestro teléfono celular

A medida que almacenamos más información en el móvil, es más importante ponerla a resguardo de ojos extraños. Qué hacer frente a virus y ladrones informáticos. El uso correcto de la antena Bluetooth.
Los teléfonos de todos los que conocemos, mensajes de texto memorables, fotos tontas y capturas de momentos irrepetibles, videos dignos del Oscar o de YouTube. Y también, en forma creciente, documentos de texto, mensajes de correo electrónico, libros en PDF y mucho más: el celular suma funciones, aumenta su capacidad y se transforma en un centro de comunicaciones, o un servidor de almacenamiento portátil. A la vez, esa sofisticación, esa capacidad para conectarse con otros dispositivos más allá de la red celular lo hace más vulnerable frente a los ladrones informáticos.

Horror, pensará el lector: ¿además de acordarme del antivirus en la PC, ahora voy a tener que conseguir un antivirus para el celular?

La triste respuesta es que muy probablemente eso sea lo que terminemos haciendo. La buena noticia es que no es un tema de máxima urgencia, pero será muy importante en los años venideros. Y no está de más ir preparándose, sobre todo en la medida en que actualicemos nuestros celulares hasta tener modelos capaces de tomar fotos, enviar y recibir mensajes multimedia, o acceder a la Web con un navegador estándar.

Algunas consideraciones, entonces, respecto de cómo proteger los datos de nuestro teléfono móvil de los piratas informáticos.

Es posible definir un código de bloqueo de la tarjeta SIM (el chip que le da identidad al equipo, y que almacena, si queremos, teléfonos y mensajes de texto) cada vez que se enciende el teléfono. El código inicial que viene de fábrica suele ser 1234 o 12345; está listado en el manual del chip. El menú de configuración para llegar a esa pantalla difiere según los equipos, pero suele estar en un apartado denominado Herramientas , o algo similar, y se define como Código PIN .

Esta función, sin embargo, no protege el teléfono mientras no se haya apagado. Algunos teléfonos permiten también pedir una contraseña cuando se cambia la tarjeta SIM, o autobloquearse después de un tiempo (aunque todavía podrán recibir llamadas), requiriendo una contraseña para usarlo. Esto depende del modelo y del fabricante.

El punto más endeble en la protección de los datos de un teléfono móvil está en Bluetooth, un protocolo que permite conectar en forma inalámbrica el celular con otros dispositivos (otro teléfono, un manos libres, una notebook, por ejemplo) y tiene incorporadas diversas medidas de seguridad, pero que también presenta algunas vulnerabilidades, lo que ha permitido la aparición y difusión (limitada) de virus y troyanos. Según la compañía F-Secure, que desarrolla antivirus para teléfonos móviles, se han descubierto unos 150 virus para celulares en los últimos dos años.

Aunque al principio las infecciones estaban limitadas a los equipos de alta gama, cada vez más teléfonos tienen Bluetooth, una tecnología que fue presentada hace seis años y que hoy está presente en unos mil millones de dispositivos, según el Bluetooth Special Interest Group, el consorcio propulsor de la norma. Es casi seguro que en los próximos años se incluirá en todos los teléfonos móviles, por lo que es conveniente conocer las precauciones que hay que tener en su uso.

La infección de un celular suele ser un proceso bastante sencillo, pero por suerte también es simple evitarla. Lo más común es que un teléfono infectado intente comunicarse con otro vía Bluetooth, y ofrezca transferir un archivo con el código malicioso. Si el usuario que recibe el pedido lo acepta, ya no hay vuelta atrás: es como darle doble clic a un adjunto que llega por e-mail de un remitente desconocido.

Los chicos malos más conocidos son el gusano Cabir , que sólo intenta propagarse; el troyano Skulls , que borra aplicaciones de sistema, y Commwarrior , un gusano que no daña el equipo, pero que intenta propagarse usando mensajes multimedia (MMS), que el usuario termina pagando. No afectan todos los teléfonos, sino sólo los que usan el sistema operativo Symbian (la mayoría de los teléfonos de Nokia y algunos de Sony Ericsson; Samsung también tiene equipos con este sistema operativo). No obstante, hay además virus para Windows Mobile, para Palm OS y para cualquier teléfono capaz de ejecutar aplicaciones Java, como el troyano RedBrowser .

Lo importante, entonces, es aprovechar la funcionalidad de Bluetooth, pero con sensatez: si no se está usando, desactivarlo (de paso se ahorrará batería). Y si está en uso, una vez que se emparejó el dispositivo con otro (un manos libres inalámbrico, por ejemplo), ponerlo en modo Invisible u Oculto , dependiendo de la terminología del fabricante del equipo. Esto no impedirá su uso, pero evitará que cualquier otro dispositivo Bluetooth infectado intente pasarle su código malicioso.

Ese intento aparecerá en pantalla como que otro dispositivo quiere enviar un archivo; el usuario siempre tiene la opción de decir no o -si el mensaje se repite en forma insistente- simplemente alejarse: las antenas Bluetooth de los teléfonos tienen, en general, un alcance que ronda los diez metros.

El otro método usual de infección es similar al que afecta las PC: la descarga de ringtones o aplicaciones de sitios que parecen confiables, pero que no lo son, que ofrecen programas crackeados o recompensas exageradas por la descarga de un supuesto ringtone. Ante la duda, consulte a su operador de telefonía para saber si el sitio es conocido o recomendado.

Mantener el teléfono invisible para las antenas Bluetooth permite evitar otra artimaña, denominada bluesnarfing , que permite a un ladrón informático acceder a los contenidos del móvil (incluyendo la agenda de contactos y de citas, los SMS y demás) sin que el usuario se entere. Quienes tengan dudas acerca de si su equipo está infectado, pueden probar los antivirus que existen para teléfonos celulares y palmtop.


Mantener el celular invisible permite que el usuario decida si quiere sumarse o no a una práctica conocida como bluejacking , que consiste en usar el servicio de identificación de Bluetooth para enviar mensajes a teléfonos. Nació como una forma de conocer gente con celulares modernos, pero puede transformarse en un peligro: el saludo de dispositivo a dispositivo puede tener cualquier texto, confundirse con un mensaje válido del sistema operativo y, si se acepta, permitir el envío de archivos desde el equipo infectado.

Aun si sólo se trata de un mensaje inofensivo, hacerlo de esa forma es una afrenta a nuestra privacidad.

Los fabricantes de celulares suelen liberar cada tanto actualizaciones para sus equipos, que en general corrigen algunos errores del sistema operativo y mejoran la seguridad de los dispositivos; consulte con la filial local o la telefónica para saber si hay una actualización del firmware (es decir, del sistema operativo que viene en el dispositivo y que el usuario no puede modificar), y así usar el móvil con la seguridad de que sus datos están protegidos.

Por Ricardo Sametband

Vía La Nación

El gran negocio de Sony, en cada PS3 pierde 307 dólares

Los fabricantes de videoconsolas están obligados a jugar al largo plazo. Las enormes sumas invertidas en el desarrollo y el coste de los primeros equipos solamente pueden ser recuperadas con millonarias ventas a lo largo de los dos o tres primeros años.

En ese periodo cada consola vendida acarrea perdidas para el fabricante… menores conforme pasan los meses y también conforme aumenta su presencia en el mercado. En el caso de la nueva PS3 de Sony, la perdida por cada videoconsola es de 241.35 dólares de pérdida por cada modelo de 20 GB y 306.85 dólares por la versión de 60 GB, según informó la consultora especializada “iSuppli”.

Sony ha apostado por incluir en las PS3 componentes de última generación con precios aún elevados. El procesador gráfico, proporcionado por Nvidia, le supone un coste de 129 dólares, por unidad, mientras la unidad Blu-ray tiene un precio de 125 dólares.

En el lado amable, el procesador Cell de IBM sólo le cuesta 89 dólares, mientras que los discos duros provistos por Seagate rondan los 43 dólares para 20 GB y 54 dólares cuando sube a 60 GB.

En este sentido, Sony obtiene más ganancias de su modelo Premium, pues la PS3 de 60 GB sólo cuesta 35.50 dólares adicionales en producción, pero se comercializa en 100 dólares extra.

Una manera de recuperar parte de las pérdidas que supone el lanzamiento de nuevos productos es que el consumidor adquiera con la consola el mayor número de juegos posibles. Sin embargo, los primeros números facilitados por sectores de la industria muestran que por el momento esto no es así. Las ventas han sido escasas y apenas han alcanzado a 1 titulo por cada unidad vendida.

En el caso de la Xbox 360 de Microsoft, se preveía que la consola tuviera un índice de 3 juegos, saltando a un sorpresivo 5 que es considerado “alto” en la industria.

Sin embargo, para recuperarse la PS3 debería alcanzar un índice de 6 juegos por persona, cifra casi imposible considerando que la consola posee apenas 33 títulos contra los 140 de la Xbox 360.

Durante la publicación, el analista de iSuppli, Andrew Rassweiler, destacó tanto la vanguardia tecnológica de Sony como su alto costo: “En toda la historia de análisis de iSuppli, nuestro equipo sólo había visto tres semiconductores con 1200 ó más conectores… la PS3 posee los tres”.

“El problema es que no hay nada económico en el diseño de la PlayStation 3. No se trata de un diseño adaptado de un PC y más allá de sus procesadores, los otros componentes parecen ser también muy caros e incluso exóticos”, sentenció.

Vía Noticiasdot

Más de uno de cada tres habitantes del mundo usa teléfono móvil

En el mundo había al final de 2005 cerca de 2.171 millones de usuarios de telefonía móvil (el 40 por ciento en Asia), lo que estadísticamente supone que más de un tercio de la población mundial utilizaba ya para entonces teléfono móvil, según la Conferencia de la ONU para el Comercio y Desarrollo (UNCTAD)
‘El teléfono móvil es la única herramienta de las tecnologías de la información y de la comunicación (TIC) que cuenta con más usuarios en el mundo en desarrollo que en el industrializado’, aseguró hoy la responsable de tecnologías de la información y de la comunicación (TIC) y de negocio electrónico de la UNCTAD, Genevieve Feraud.

En una conferencia de prensa en Ginebra, la experta detalló que de los 2.171 millones de usuarios de móvil que había en el mundo al final del año pasado, 809,9 millones estaban en los países industrializados, mientras que 1.174 millones vivían en el mundo en desarrollo (entre ellos 239,5 millones en América Latina y 134,9 en Africa).

Además, el ritmo de crecimiento no se detiene y sólo en 2005 el número de usuarios aumentó el 23,5 por ciento, un ritmo muy similar al de los cuatro últimos ejercicios, en los que nunca ha bajado del 20 por ciento, según los datos de la UNCTAD.

Con ese fuerte ritmo de expansión de la telefonía móvil, la penetración mundial ya es del 33,6 por ciento, frente al 27,5 por ciento de 2004, el 22,4 por ciento de 2003, el 18,7 de 2002 y el 15,6 por ciento de 2001.

Además, duplica a la penetración mundial de internet, que es del 15,6 por ciento, y en la Europa desarrollada (los 25 de la Unión Europea además de Andorra, Islandia, Liechtenstein, Noruega, San Marino y Suiza) alcanza el 96,1 por ciento.

Los lugares en que hay más de un móvil activo por persona son, según la UNCTAD, Lituania (donde la penetración asciende al 127 por ciento), Italia (123), Hong Kong -China- (122), la República Checa y Macao -China- (115), Israel (113), Portugal (109), Estonia (108), Islandia, Bahrein y Noruega (103), Irlanda y Singapur (101) y Dinamarca y Emiratos Arabes (100).

Mientras que en Europa la UNCTAD no tiene datos de que en algún país haya menos de 8 de cada 10 habitantes con teléfono móvil, en Canadá la media es de ’sólo’ 5 de cada 10 y en Estados Unidos de 6,7.

En Latinoamérica son 4,18 de cada 10 los habitantes y en Africa 1,4, aunque hay países de ese continente como Argelia, Botsuana, Gabón, Mauricio, Sudáfrica y Túnez donde la penetración supera el 40 por ciento.

En ese continente -donde el 88 por ciento de los teléfonos son de prepago- es donde se registró el mayor incremento en el número de usuarios en el último año.

Sin embargo, en términos absolutos la zona geográfica en que más gente hay que use móvil es Asia, al concentrar al 40 por ciento del total.

Los países con menor número de móviles por habitante de Asia de los que la UNCTAD tiene datos son Nepal, donde menos de uno de cada cien es usuario (0,9), Afganistán (4,8), Bangladesh (6,3), la India (6,9), Camboya (7,5), Pakistán (8,3) y Yemen (9,5), aunque hay ocho Estados de los que no dispone de información.

Otros países del mundo con índices de penetración muy bajos son Papúa Nueva Guinea (0,4), Cuba (1,2), Uzbekistán (2,7) o Tayikistán (3,1).

Vía Noticiasdot

Solo un 1% de los sitios online son pornográficos

Un estudio difundido por el diario The Mercury News a partir de los archivos de búsquedas de Google, Yahoo y Microsoft’s MSN revela que tan sólo el 1% de las páginas web albergan contenidos pornográficos.
El estudio, realizado por un profesor de la UC-Berkeley, estima que el porcentaje de páginas pornográficas equivale al 1.1% de los sitios web existentes (tomados de los motores de búsqueda de Google y MSN.

Además, cerca del 6% de los requerimientos de búsqueda en lugares como Yahoo, Google y MSN contienen sexo explícito.

Además, según el estudio, los filtros para menores más eficientes también bloquean muchos otros contenidos que no son explícitos, limitando el acceso a una gran cantidad de información no asociada a la pornografía.

Este análisis se presentó en Filadelfia (EEUU) la semana pasada, en una demanda entre la Unión de Libertades Civiles Americanas (ACLU) y el Fiscal General del Estado, Alberto Gonzáles.

“Lo que aprendemos sobre Internet es que refleja la vida: la Red no es, al contrario de lo que alguna gente piensa, más sexual que el mundo físico”, dijo Chatherine Crump, abogada de la ACLU.

Vía Noticiasdot

Colas kilométricas en Nueva York para adquirir la nueva consola de Nintendo

El lanzamiento comercial de la nueva consola de Nintendo, la Wii, provocó el domingo colas kilométricas en el centro del barrio neoyorquino de Manhattan, y llevó a algunos adictos a acampar días para hacerse con el artilugio.

La venta, que arrancó oficialmente un minuto después de la medianoche, transcurrió sin incidentes, a diferencia de lo que ocurrió con el debut de la consola de Sony, la PlayStation 3, el pasado viernes, cuando se registraron disturbios en distintas tiendas de EEUU que exigieron la intervención policial.

Isaiah Triforce Johnson es un buen ejemplo de la “consolomanía” en boga.

Johnson acampó durante más de una semana frente a la tienda Toys “R” Us de Times Square, en el centro de Manhattan, la primera en poner a la venta las consolas, para asegurarse de que no se quedaría sin la Wii.

En el otro extremo del país, el lanzamiento de la Wii desató un entusiasmo similar y logró que cientos de fanáticos de esos juegos se agolpasen en la tienda GameStop de Hollywood (Los Angeles).

Por lo demás, la salida al mercado de Wii inaugura la guerra a tres bandas de las consolas, que protagonizan, además de Nintendo, Sony, con su PlayStation 3, y Microsoft, con su Xbox 360.

Tanto la PS3 como la Wii, de Nintendo se han hecho de rogar.

Ambas llegan un año después del lanzamiento de la Xbox 360, de Microsoft, aunque a tiempo para convertirse en dos de los regalos más cotizados en la temporada navideña, que en este país comienza la semana próxima.

Durante el último ciclo de consolas, que comenzó seis años atrás, la PS2 2 fue la clara ganadora, con 111 millones de unidades vendidas en todo el mundo, muy por encima del segundo en disputa, el Xbox, que vendió 24,6 millones, y el Nintendo GameCube, con 21,2 millones.

La PS3 se apoya en un gran poder de computación, que permite que los jugadores disfruten de gráficos y movimientos muy realistas y efectos sonoros igualmente avanzados

Nintendo, por su parte, espera conquistar a la nueva generación de “fans” al cambiar la forma en la que se realizan los juegos y hacerlos más interactivos.

En lugar de robar “fans” a Microsoft y Sony, Nintendo espera atraer a nuevos clientes al mundo de las consolas.

Vía La Flecha

La moneda virtual "Q" "amenaza" la estabilidad China

La moneda “Q”, como se denomina a la lanzada por la empresa Tencent, puede comprarse con tarjetas de crédito y telefónicas al precio oficial de un yuan (0,12 dólares, 0,1 euros) y comenzó a emitirse para ser usada en la compra de servicios on-line de Tencent.
Sin embargo, muchos usuarios han comenzado a pagar con monedas “Q” cuando comercian entre ellos o compran artículos de otras páginas web e incluso algunos operadores de internet han comenzado a cobrar parte de su sueldo con esta “divisa”.

Pero las alarmas se han desatado al conocerse que hay personas que han llegado a ganar miles de yuanes al mes vendiendo estas “monedas”, que habían ganado participando en concursos virtuales de QQ, donde cada 10.000 puntos se pueden intercambiar por un “Q”.

El éxito de la moneda no ha pasado inadvertido al Banco Popular de China (central), que ha anunciado que supervisará el “Q” si entra en circulación, ante la preocupación de que un flujo incontrolado de la “divisa” afecte al yuan.

Esta teoría ha sido apoyada por algunos expertos en derecho, como el catedrático Yang Tao, quien advirtió de que la conversión entre el “Q” y el yuan, si no se vigila, “podría tener consecuencias económicas”.

“El dinero virtual podría desajustar los mercados financieros de China suplantando a la moneda de curso legal como un medio de intercambio on-line”, señaló el catedrático.

Desde la Sociedad de Internet de China se ha querido quitar hierro a la polémica explicando que el “Q” es una mercancía y no una divisa que pueda convertirse al yuan, señaló su consejero, Yu Guofu.

Sin embargo, los académicos ya han comenzado a lanzar teorías económicas, con opiniones para todos los gustos.

Zhao Fujun, profesor de derecho, considera que la especulación con grandes cantidades de monedas “Q” a bajo precio y revendidas para obtener un beneficio la han convertido en una “divisa fuerte”.

De distinta opinión es Li Chong, profesor de finanzas en la Universidad Normal de Pekín, que niega que el “Q” sea siquiera “dinero virtual”, ya que “ni es un medio de intercambio ni un acumulador de valor”.

El volumen de ventas de este dinero virtual se estima en miles de millones de yuanes al año en China, y crece a un ritmo de entre el 15 al 20 por ciento.

Vía La Flecha

Aparece un nuevo troyano que borra el antivirus (RUSTOCK.NAI.)

Nombre: Rustock.NAI Nombre NOD32: Win32/Rustock.NAI Tipo: Caballo de TroyaAlias: Rustock.NAI, Adware/Costrat, Hijacker.Costrat.s, Polynomial.Code.Exploit, TR/Click.Costrat.S, TrojanClicker.Win32.Costrat.5ECF, Trojan-Clicker.Win32.Costrat.s, Win32/Rustock.0mq!Trojan, Win32/Rustock.gen!B, Win32/Rustock.NAI, Win32/Rustock.R Fecha: 17/nov/06 Plataforma: Windows 32-bit Tamaño: 74,752 bytes.

Se trata de un caballo de Troya con capacidades de acceso por puerta trasera (trojan backdoor), y keylogger (captura de información ingresada por el teclado).

También puede obtener información crítica del equipo infectado (usuarios, contraseñas, etc.). Algunas variantes poseen características de virus infector de ejecutables.

Puede borrar archivos relacionados con algunas aplicaciones antivirus y también cortafuegos.

Cuando se ejecuta, los siguientes archivos pueden ser creados en el sistema (en el raíz de C:, en la carpeta de Archivos temporales de Internet y en otras carpetas de Windows):

a00000000
cqiksorl.exe
dc3.exe
dc36.exe
dc4.exe
degoqatr.exe
dhcwslv[1].txt
dhcwslv[2].txt
gtgc.exe
iafhr.exe
ixod.exe
jhtluqav.exe
kpjfvu.exe
kqcuk.exe
lgytfqc[1].txt
maxuso.exe
mrbp.exe
oefhr.exe
tpcjom.exe
xnjqrmcg.exe

El troyano es capaz de capturar la siguiente información:

- Archivos de la aplicación WebMoney
- Configuración de la computadora (memoria, discos, etc.)
- Contraseñas de recursos compartidos
- Cuentas de acceso telefónico a redes
- Dirección IP, nombre del host y nombres de usuarios
- Programas que se ejecutan al inicio
- Versión instalada de Windows, llave de producto, etc.

La información capturada, es almacenada de forma encriptada en un archivo creado por el troyano, y luego enviada a diferentes direcciones electrónicas ubicadas en Rusia.

El troyano abre una puerta trasera y se conecta a un servidor de IRC, desde donde puede recibir instrucciones de un usuario remoto.

Algunas de las posibles acciones que el atacante podrá efectuar en el PC infectado:

- Descargar, instalar y ejecutar nuevos programas
- Enviar información robada a direcciones remotas
- Finalizar y borrar software antivirus
- Instalar un servidor proxy

En ocasiones, también infecta archivos ejecutables, agregando su propio código al principio de los mismos. Para ello, busca aquellos programas que figuren en las siguientes claves del registro:

HKCU\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run
HKLM\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run

Cuando actúa como infector de ejecutables, también puede borrar archivos con las siguientes extensiones:

.avc
.key
.vdb

Además, intenta borrar archivos cuyos nombres comiencen con las siguientes cadenas de texto (esto incluye conocidos antivirus y cortafuegos):

Aler
Anda
Anti
Avp
Clean
Guar
Kav
Nod
Outp
Scan
Total
Tren
Troj
Zone

El troyano puede modificar el archivo SYSTEM.INI en la carpeta de Windows (9x y Me), agregando las siguientes entradas:

[TFTempCache]
id=[valor]
RtlMoveMeory=[valor]
PING=[valor]
TIME=[valor]

Vía La Flecha

Versión definitiva de Windows Vista ya puede ser descargada

La versión final de Windows Vista está disponible para los programadores afiliados a la red de desarrolladores de Microsoft, MSDN.
Microsoft publicó la víspera las versiones de su sistema operativo que están listas para producción y distribución. El software está disponible en los sitios MSDN y Connect, ambos operados por Microsoft. En la práctica, lo anterior implica que el nuevo sistema operativo de Microsoft está disponible para miles de usuarios avanzados, aparte del círculo interno de la compañía.

Los usuarios de la red de desarrolladores de Microsoft pueden elegir entre descargar las imágenes de las versiones de 32 bits o 64 bits de Vista. Ambas versiones contienen las ediciones en inglés de los siguientes productos:

Windows Vista Business
Windows Vista Business N
Windows Vista Home Basic
Windows Vista Home Basic N
Windows Vista Home Premium
Windows Vista Starter
Windows Vista Ultimate

El archivo imagen para la versión de 32 bits tiene un peso de 2.555 MB, en tanto que la versión x64 es de 3.261 MB.

Los usuarios que no dispongan de un PC con procesador x64 deben seleccionar la versión de 32 bits. La elección no es igual de fácil para los usuarios con procesador x64, ya que esta incluye DRM y soluciones de seguridad con nuevas funciones. Entre tales funciones figura la protección de material multimedia con derechos reservados. En los foros de usuarios se señala que algunas de las funciones de protección podrían estar reñidas con los intereses de los consumidores.

En estos momentos hay un considerable tráfico hacia el sitio de MSDN, en tanto que el servicio que entrega las claves de usuario presenta cierta inestabilidad.

Vía DiarioTi.com