Conceptos y principios básicos de una red Wíreless.

¿Qué es una red inalámbrica (wireless)?
Básicamente una red sin cables. Es decir, te permite interconectar equipos sin usar cables, con lo que podrías conectarte con el ordenador del vecino de arriba o del edificio de al lado, o con muchos a la vez.

¿Qué ventajas tiene?
La principal ventaja es poder compartir recursos (como en una red normal). Por ejemplo: En nuestros colegios fundentalmente encuentro dos ventajas
1. el ahorro de dinero que supone la instalación de todo el cableado
2. La posibilidad de que profesores y alumnos accedan a la red con sus propios portátiles (o wap, palm… en el futuro) una vez dentro del centro (esto ya ocurre en muchas universidades).
Otro ejemplo: Un recurso muy querido es la conexión a Internet. Supón que formas una red inalámbrica un grupo de amigos, uno de ellos tiene ADSL o Cable, pues bien el resto puede hacer uso de esa salida a Internet. Genial ¿no? Incluso podrás repartirse el coste de la ADSL entre todos y le saldría muy barato.
También podras intercambiar ficheros los unos con los otros dentro de la red, utilizar programas de trabajo en grupo, juegos en red…
Vamos, todo lo que permite una red normal pero sin un cable de por medio.

¿Se utilizan estas redes?
Por supuesto, y van a ir imponiéndose cada vez más en pymes, colegios, barrios… debido a que comienza a generalizarse su uso y los precios de la cacharrería necesaria están bajando mucho. Además a veces es mucho más barato que tener que montar uno o varios cables.

¿Qué necesito para montar mi propia red?

Si no eres administrador de un centro educativo lo primero que necesitas es crear un grupo de amig@s que deseen crear contigo esta red, a ser posible vecino de tu finca o de edificios cercanos.
Si eres administrador de una red de colegio y ya tienes una red estándar ten en cuenta que puedes combinar nodos inalámbricos con la red de cable. Necesitas hacer un mapa de la red y definir bien los nuevos requisitos.

Luego necesitas la cacharrería para montar la red.

Después la instalación del software, asignar recursos compartidos y permisos y a correr.

Fuente

Instalacion de una tarjeta madre (Motherboard)

Tenemos que tener mucho cuidado antes de empezar a manipular nuestro ordenador internamente, de no dañar lo sin querer, ¿como? con nuestra estática. La estática que podemos acumular realizando cualquier tarea, la tenemos que eliminar antes de tocar el ordenador, podemos eliminarla simplemente tocando algo metálico con conexión a tierra. Este paso, que en principio podría parecer una tontería, puede ocasionar que nuestra placa base deje de funcionar para siempre.

Pincharemos el “Microprocesador” y la memoria “RAM” a la placa base, antes de introducir esta en la carcasa del ordenador, de esta manera nos resultara más sencillo.

Una vez realizado este paso y después de haber leído detenidamente las instrucciones que venían con la placa (las instrucciones vienen casi siempre en ingles, aunque con los dibujos y planos se puede tener una idea del conjunto). Colocaremos la placa base dentro de la caja, teniendo mucho cuidado de que cuando acabemos de atornillar la placa base ninguna parte de la misma toque el metal de la caja, evitando de esta manera, que al encender el ordenador se produjera un cortocircuito que pudiera inutilizar la placa definitivamente. (Últimamente existen ciertas placas que se apagan automáticamente al detectar un cortocircuito, encendiéndose solamente si este no se produce)

Fuente

Escrito en Hardware. Add commet

Que es Disco duro (Rígido), partición, revoluciones, Shomper , IDE, SATA

Un disco duro es un soporte capaz de almacenar datos. Pero para ello, tiene que estar preparado. Todos los sistemas operativos, entienden en común una cosa: LAS PARTICIONES (luego veremos lo que son). Es lo único que es común para todos los sistemas operativos de PC. Posteriormente cada sistema operativo, puede tener un sistema de archivos totalmente diferente, por lo que una partición creada con un sistema operativo, puede no ser visible para otro. Incluso puede que ni le asigne letra de disco.

¿Que es una Partición?, fácil, un pedazo del disco. Lo normal, es que solo exista una partición, con lo cual muchas veces no nos cuestionamos que pueda existir más de una.

Pero TODOS los discos, por definición, pueden tener hasta 4 particiones. Pueden ser de 1 a 4 primarias o hasta tres primaria y una secundaria (a veces llamada también EXTENDIDA). Un aspecto importante a tener en cuenta cuando se trata de particiones primarias es el hecho de que en todo momento solo una de las particiones está “activa”. Cuando una partición primaria determinada está “activa”, no se puede acceder a las demás particiones primarias en el mismo disco físico. Por consiguiente, el sistema operativo de una partición primaria no puede acceder a los datos de otra partición primaria en el mismo disco físico. En la partición secundaria (extendida), podemos crear luego, las llamadas unidades lógicas. Es decir podemos subdividirla en otras partes mas pequeñas y asignarles letra de disco). Supongamos un solo disco físico con 3 particiones primarias (la primera “activa”), y una partición extendida con otras 2 unidades lógicas.

Nuestro disco, de cara al sistema operativo tendrá: la letra C: para la unidad primaria activa. Las letras D: y E: para las dos unidades lógicas dentro de la partición extendida. Y las otras dos particiones primarias SON IMPOSIBLES de ver por ningún sistema operativo.

La ultima frase, parece una incongruencia. ¿para qué queremos 2 particiones que no nos valen para nada, si no podemos acceder a ellas?

Pero….., imaginemos un programilla listo, que nos cambia solo el indicador de “activa” en la partición. En ese momento, la partición primera la dejamos de ver. Y ahora vemos que la segunda que es la activa, pasa a ser la letra C:. (nos obliga a reiniciar la maquina).

¿Y para qué sirve?. Pues para tener distintos sistemas operativos que no se vean entre sí, y con un pequeño programita o utilidad cambiando de partición primaria activa, cambio completamente el entorno.

Todo lo del párrafo anterior, aunque es verdad, no se suele utilizar. Sobre todo porque las herramientas que nos da el MS-DOS (y el Windows) como es el FDISK, sólo nos permiten una partición primaria por disco y, por supuesto, también la partición secundaria con sus posibles unidades lógicas.

Pero lo más importante, según lo anterior, y para fijar conceptos:

1.- Un disco duro tiene un sector único y fijo en el disco llamado Master Boot Record (MBR). Este sector, contiene un miniprograma y una tabla.

2.- Cuando encendemos el ordenador, la BIOS, lo único que sabe hacer es buscar en el disco duro el MBR, que sabe donde está por tener posición fija para todos los sistemas operativos, cargar un sector de 512 bytes en memoria en una posición fija (x’7C00′) y ceder el control a dicho miniprograma.

3.- La pequeña tabla que tiene el MBR, contiene datos de inicio, tamaño y posición de las 4 posibles particiones del disco duro, con información de la clase de partición, tipo de partición y si está activa o no. Más adelante veremos para qué sirve cada dato.

4.- Existe un parámetro, no documentado del FDISK, el parámetro /MBR que si ejecutamos un FDISK /MBR, restaura este miniprograma (que muchas veces, es evidente que es la “golosina” de los virus). Y es la única manera de desinfectar un disco infectado con algún virus que afecte al MBR. El format NO LIMPIA este virus, ya que el FORMAT no entiende de MBR, solo entiende de SU partición y el MBR, está por encima de las particiones.

5.- Posteriormente con FDISK, u otra utilidad similar de otro sistema operativo, procedemos a crear las particiones. FDISK sólo nos dejará crear un primaria y si queda espacio o no le asignamos todo el espacio, una EXTENDIDA o secundaria.

6.- En la extendida podremos crear una especie de sub-particiones, son las unidades lógicas.

7.- Cada partición, tiene su propio registro de “boot”, es decir otro miniprograma, que es el que carga el miniprograma del MBR. Pero este registro de BOOT de la partición, ya es más “listo”, es capaz de buscar y cargar ya el inicio del sistema operativo real de la partición.

8.- Los sistemas operativos, al arrancar, asignan unas letras a las particiones. El orden de asignar estas letras es: primero y consecutivamente a todas las unidades primarias de TODOS los discos duros. Una vez que han finalizado las primarias, comienza por las secundarias, y allí va secuencialmente en cada secundaria para todas las unidades lógicas. Pongamos un ejemplo.

Dos discos duros:

El primero con una partición primaria (p1) y una secundaria con dos unidades lógicas (s11 y s12).

El segundo con una primaria (p2) y una secundaria con tres unidades lógicas (s21, s22 y s23).

Entonces los discos nos quedarán:

C: = p1
D: = p2
E: = s11
F: = s12
G: = s21
h: = s22
I: = s23

Y otra cosa: un FORMAT sólo crea la estructura lógica de archivos en una partición. No limpia por tanto el MBR en donde podría residir un virus. Sí limpia el “boot” de la partición.

Otro día continuaré con el manejo del FDISK y la estructura del FORMAT así como las organizaciones físicas de las particiones FAT 16, FAT 32, NTFS, etc.

DISCO DURO Y PARTICIONES (II)

Ayer escribí un pequeño comentario sobre discos y particiones, que me gustaría completar, antes de pasar a ver lo que es una FAT 32 y NTFS, y cÓmo estas nos dan ventajas por una parte y no pierden velocidad por otra. El sistema FAT no es el mejor sistema de archivos, pero es una vieja herencia del DOS, y por ahora no tenemos otro.

Bueno empecemos, una vez entendido lo que es una partición, vamos a describir, un poco las características físicas de un disco. Es importante entender su funcionamiento porque nos ayudará a optimizar nuestro sistema con las particiones adecuadas en función del sistema de archivos utilizado FAT 32 o NTFS (por ahora…). Y además nos ayudará a entender la velocidad de acceso y los recursos de memoria utilizados.

Un disco es un plato con un recubrimiento magnético que gira a gran velocidad. En principio, aunque esto es mentira, supongamos que una determinada posición del disco está “imantada” y a esto le asignamos un 1 binario, o no lo está, y entonces es un cero binario. El conjunto de 8 de estos es un byte. Si los agrupamos en bloques de 512, es lo que se llama un sector, y es la mínima unidad de información en disco. (Repito, todo esto con matices, pero es mentira…., conceptualmente es lo que obtenemos, pero físicamente depende de la tecnología RLL 2,5 RLL 3,7, etc, -esto último para los puristas).

Pero a nivel lógico, es verdad, la unidad mínima de información, es un sector, y es lo mínimo que podemos obtener en un acceso en lectura / escritura.

Es un plato que gira, y una cabeza que se mueve transversal al plato y es capaz de posicionarse.

En principio, aquí para la velocidad de lectura, ya vemos que nos influyen dos cosas, primero la velocidad de giro, segundo la velocidad con que la cabeza es capaz de ir desde el extremo exterior del plato, hasta el extremo inferior.

Estas dos cosas, son lo que los fabricantes llaman “average” y “seek”. Bueno, está un poco turbio, cada fabricante nos da los datos y las definiciones que le viene en gana. Pero eso es otra historia.

Con respecto al “average”, pensemos que, si el sector que queremos leer justo acaba de pasar por donde está la cabeza lectora, deberemos esperar una revolución completa del disco hasta que vuelva a pasar debajo de la cabeza. Con esto estamos viendo una cosa importantísima, depende de la velocidad de giro del disco, la rapidez con que podamos extraer los datos. Se llama “average”, porque estadísticamente, los sectores que queramos leer, puede ser que acaben de pasar debajo de la cabeza y entonces tendremos que esperar una revolución completa. Puede ser que vayan justo a pasar y entonces tendremos los datos inmediatamente, y la “media” de esto es que los sectores estén a la mitad del giro. Entonces “puristamente”, se define “average”, como el tiempo que tarda un disco en dar “media” revolución.

Bueno, después del rollo, lo importante: a más velocidad de giro, mas rápido obtendremos los datos. Los discos actuales van de 4200 vueltas a 10300 vueltas. Un IDE clásico, suele ser de 4200 e incluso los últimos de 7200. Los SCSI suelen ir de 7200 a 10300.

Una vez que el sector esté en los chip de memoria del propio disco, y a la hora de pasarlos realmente al procesador, es cuando surgen los famosos métodos de PIO 0, a PIO 4 y DMA, y UDMA 1 y UDMA 2, este último, que es el que nos están vendiendo, teóricamente es el más rápido (33 Mbytes). Pero pensemos un poco, para que este dato se pase al procesador, lo debe tener el chip de memoria del disco, y para que lo tenga este chip, hemos de esperar media revolución de giro del disco. Es decir, es infinitamente más lenta la transferencia desde el soporte físico que la que “teóricamente” nos pueda dar luego entre chip y procesador.

Con lo anterior, quiero decir que un disco que girase a 10000 vueltas y tenga un método de acceso lento (PIO 4), sigue siendo bastante mas rapido que un disco de 4000 vueltas con UDMA 2. Con respecto a los SCSI, nos sucede parecido. Mucha controladora UltraWide de 80 Mbytes por segundo, que como tengamos un disco de 4000 vueltas, vamos listos!.

O sea, que nos pueden engañar por donde quieran.

Una de las preguntas más importantes al comprar un disco es: ¿a cuántas vueltas gira?. Esto es debido, a que el “average”, y el “seek”, a pesar de la definición que yo he dado, cada fabricante se “inventa” la suya propia, y no he encontrado un libro “serio” que sea capaz de definirlo con claridad.

Fuente

Escrito en Hardware. Add commet

Elegir con qué sistema operativo iniciar

Si tenemos instalados dos o mas sistemas operativos en nuestra PC, al arrancar vemos el menú para elegir con qué sistema operativo iniciar. Por defecto aparece primero seleccionado el último sistema operativo instalado, pero si el que usamos mas seguido es el otro, es un poco molesto andar seleccionado cada vez que prendemos la PC. Para cambiar esto, y que inicie por defecto el deseado, debemos hacer lo siguiente:

Vamos al [Panel de Control] [Sistema] abrimos la solapa “Opciones avanzadas” y en la parte de “Inicio y recuperación” hacemos clic en [Configuración], ahí nos aparece un menú para elegir cuál va a ser el sistema operativo predeterminado, y además le podemos poner en cuánto tiempo queremos que arranque solo.

Fuente

Escrito en Windows XP. Add commet

Eliminar la contraseña del asesor de contenidos de Internet Explorer

Proteger el acceso al asesor de contenidos mediante una clave resultará útil para que ninguno de los usuarios pueda modificar el nivel de seguridad establecido.

Sin embargo, ¿qué pasa cuando olvidamos la clave?. Desinstalar y reinstalar Internet Explorer no servirá de nada porque la clave del supervisor del asesor de contenidos se encuentra en el registro. Para eliminarla iniciaremos el editor de registro de Windows, con el comando “regedit.exe” desde el menú Inicio/Ejecutar. Allí localizaremos la clave

HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\MICROSOFT\Windows\Current Version\Policies\Ratings,

donde modificaremos el parámetro “key”, que contiene, encriptada, la clave del asesor de contenido. Borrándolo este valor eliminaremos el password.

Fuente

¿Cómo desactivar el aviso de piratería en Windows XP?

Se trata de desactivar la parte ejecutable de un archivo llamado wgalogon.dll. El procedimiento es realmente sencillo y siguiendo los pasos usted podrá hacerlo fácilmente.

1- Abra el Explorador de Windows (a mí particularmente me gusta hacerlo de forma rápida con la tecla Windows + E). En el menú vaya a Herramientas > Opciones de carpeta.

2- Aparecerá una nueva ventana. Vaya a la pestaña Ver y en Configuración avanzada quite la opción Utilizar uso compartido simple de archivos (recomendado). Haga clic en Aceptar.

En la barra de direcciones del mismo Explorador de Windows, escriba: %WinDir%\system32 y presione Enter.

Se abrirá la carpeta system32 y dentro de ella aparecerán una cantidad enorme de archivos. Busque el archivo wgalogon.dll (si no lo encuentra, es posible que esté oculto; para hacerlo visible, vaya a Herramientas > Opciones de carpeta, haga clic en la pestaña Ver y en la opción Archivos y carpetas ocultos, seleccione la opción Mostrar todos los archivos y carpetas ocultos.

Una vez ubicado el archivo, haga clic en el botón derecho y seleccione Propiedades.

Aparecerá una nueva ventana. Haga clic en la pestaña Seguridad y luego haga clic en el botón Opciones avanzadas.

Aparecerá una nueva ventana. Elimine la opción llamada Heredar del objeto principal las entradas de permisos relativas a los objetos secundarios.

Cuando haga clic en Aceptar, aparecerá un aviso de seguridad. Haga clic en el botón Copiar. Luego haga clic en Aceptar.

Regresamos a la ventana de Propiedades del archivo wgalogon.dll. Escoja cada usuario y quite el permiso de Lectura y Ejecución

Haga clic en Aceptar y reinicie. Notará que el aviso. Cuando haya reiniciado, por favor active nuevamente la opción Utilizar uso compartido simple de archivos (recomendado), que habíamos desactivado en el paso 1 y 2.

Fuente

Escrito en Windows XP. Add commet

Evitar que Windows Vista te pida el usuario al iniciar

Si queremos evitar que Windows Vista nos pida el nombre de usuario cada vez que iniciamos el sistema operativo y que entre directamente, con éste sencillo truco lo conseguiremos:

En “Buscar” escribimos la palabra Run, con ello se nos abrirá una ventana donde escribiremos:
control userpasswords2
Ahora tendremos que desmarcar la opción:
Los usuario deben escribir su nombre y contraseña para usar el equipo.

Otra forma sería hacerlo a través de Inicio –> Ejecutar y escribir userpasswords2, siempre que tengamos activada éstas característica.

Con ésto ya no nos pedirá en nombre de usuario cada vez que iniciamos Windows Vista.

Fuente

Internet Explorer 7 más rápido

Dentro de las funcionalidades de Internet Explorer 7 existe el control antiphishing que lo que hace es, en resumen, crear una conexión ininterrumpida, ésto es una ventaja cuando se accede a través de proxy o puertas de entrada pero ralentiza la navegación, entonces si accedemos a Internet de forma directa podemos desconectar ésta característica de la siguiente manera:

Hacemos clic en el menú Herramientas y nos vamos a Opciones de Internet, en la ventana que se nos abre hacemos clic en la pestaña Conexiones y en el botón Configuraciones de LAN, ahora solo tenemos que desmarcar la opción Detectar la conexión automáticamente y aceptamos.

De ésta forma navegaremos un punto más rápidos con Internet Explorer 7.

Fuente

Ver las extensiones de los archivos en Windows Vista

Vamos a ver cómo ver las extensiones de los archivos en Windows Vista ya que por defecto vienen ocultas, para un usuario medio de éste sistema operativo es una cosa que no tiene mayor importancia pero para usuarios avanzados se hace imprescindible poder visualizar las extensiones de los archivos, vemos como configurar Windows Vista para ello:

1. Abre un explorador de archivos de Windows Vista, ésto lo podemos hacer desde Inicio o más rápido aún tecleando Windows + E.
2. Una vez estemos en el explorador de archivos pulsar la tecla Alt y nos aparecerá el menú de herramientas.
3. Hacemos clic en Herramientas –> Opciones de carpeta.
4. Hacemos clic en la pestaña Ver de la ventana que se nos abre.
5. Desactivamos la opción Desactivar extensiones ocultas para los tipos de archivo conocidos, aceptamos y salimos.

Fuente

Más memoria en Windows Vista 32 bits

En Windows Vista 32 bits, por defecto, no reconocerá más de 3.5 Gb. de memoria, por lo que os vamos a ofrecer un truco para hacer que nuestro Windows Vista reconozca hasta los 4 Gb. de memoria, con éstos sencillos pasos lo conseguiremos:

1. El primer paso consiste en teclear las palabras cmd en Buscar.
2. Seguidamente pulsaremos las teclas Ctrl+Shift+Enter, con ello entraremos en modo administrativo al cmd.
3. Para finalizar escribiremos BCDEdit/set PAE forceenable

Como se puede apreciar es muy sencillo poner en práctica éste truco, lo que no se entiende es como Microsoft y su gran sistema operativo tiene éste límite de memoria.

Fuente